home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 2120 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.8 KB

  1. Path: grafix.xs4all.nl!john.hendrikx
  2. Date: Wed, 24 Jan 96 21:55:17 GMT+1
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Distribution: world
  5. Subject: Re: Amiga doesn`t need Planar!
  6. MIME-Version: 1.0
  7. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  9. From: john.hendrikx@grafix.xs4all.nl (John Hendrikx)
  10. Message-ID: <john.hendrikx.48yl@grafix.xs4all.nl>
  11. Organization: Grafix Attack BBS Holland
  12.  
  13. In a message of 23 Jan 96 Paal Christian Currie wrote to All:
  14.  
  15.  >> In article <DLMrzx.JJx@csc.liv.ac.uk>, u4tlm@csc.liv.ac.uk (T.L.
  16.  >> Mensah) writes:Why is it that every 2nd message I read about the what
  17.  >> the amiga needs (interms of programmers WANTS) is CHUNKY mode. WHY WHY
  18.  >> WHY?? Its totally crazy!
  19.  
  20.  PCC> Because chunky is sometimes useful as well. A lot of things would be a
  21.  PCC> lot easier to do in chunky, and some things are easy to do in planar.
  22.  
  23. See my message to this guy where I give a few examples which make planar look
  24. incredibly bad in real life things like drawing a line and drawing a (masked)
  25. object.
  26.  
  27.  >> Planar rules, its far more flexible, you don`t need 256 colours worth of
  28.  >> bitmap memory for a 2 color screen, etc. i.e you just use 2 Colours worth!
  29.  >> basically planar display just blows away all these crappy chunky graphics
  30.  >> cards. Basically chunky should be labelled as "CLUNKY!" ...all these
  31.  >> "high" end graphics cards would chunk to a halt with half of the tricks
  32.  >> that can be done on the bog standard A500 `s copperlist chip!
  33.  
  34.  PCC> Planar isn't all bad, it just that standards today doesn't really need
  35.  PCC> planar. (Minimum res. 800*600, minimum depth. 16bit) Ofcourse if I want
  36.  PCC> a 640*512*16colour screen planar is (usually) faster, but the hardware
  37.       ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  38. I think that Chunky can still do that better.  Most Chunky cards have got a
  39. 16-color mode where 1 byte represents 2 16-color pixels.  Although lots of
  40. advantages of Chunky are lost this way it would still be faster to plot a
  41. pixel, draw a vertical line and stuff like that vs 4 bitplane Planar.
  42.  
  43.  PCC> that supports chunky is that much faster compared to the hardware for
  44.  PCC> planar, so chunky is better (speedwise).
  45.  
  46.  >> HIT THE HARDWARE! HIT THE HARDWARE! HIT THE HARDWARE! HIT THE HARDWARE!
  47.  
  48.  PCC> Can we hit the coder when his code breaks????  :)
  49.  
  50. Now that might be a solution to the coder problem :-)
  51.  
  52.  >> All views expressed are my own, if you don`t agree with them, its not
  53.  >> your fault that you don`t truly understand the Amiga`s edge! :)
  54.  
  55.  PCC> Guess I don't. Maybe I shouldn't have tried any other systems than the
  56.  PCC> Amiga, then everything would be perfect.
  57.  
  58. :-)
  59.  
  60. Grtz John
  61.  
  62. -----------------------------------------------------------------------
  63.  John.Hendrikx@grafix.xs4all.nl   TextDemo/FastView/Etc... development
  64. -----------------------------------------------------------------------
  65. -- Via Xenolink 1.985B3, XenolinkUUCP 1.1
  66.